Les jeux de combat majeures dans l'histoire

Parmi les différents genres qui offrent des jeux vidéo, jeux de combat sont une des catégories les temps préférés. Rempli de techniques de combat avec de magnifiques lutte incroyable, des personnages sympathiques, les mouvements et les fast-paced action létale devrait passer brièvement en revue son origine depuis 1980. Ne m'attendais pas à avoir la liste définitive, nous présentons une liste avec des jeux qui ont marqué l'histoire. Visent à télécharger ces noms qui sont d'une valeur de jeux de combatelle.

1980 - Boxe

Très, mécanique très simple: propinaba a remporté le plus de tirs qui rivalisent dans un temps donné. Avec des graphismes qui seraient aujourd'hui rire, mais novatrices à l'époque.

1982 - Karaté

Conçu pour la légendaire Atari 2600, nous avons dû abattre l'adversaire pour passer au prochain combat et aller gagner les ceintures supérieurs: blanc, rouge et noir sur. Il comprenait plusieurs hits, et vivait à l'époque en esquivantapproprié.

1983 - Chock norris superkicks

Inspiré par le célèbre acteur et artiste martial, notre mission était de déjouer un enlèvement. Actions mixtes au sein d'une carte à la lutte pure et simple. Il a également été publié dans le cadre des Superkicks nom de Kung Fu.

1984 - Urban Champion

Tout d'abord les jeux de combat en 2D pour la NES. Le but était de pousser les coups ennemis dans une fosse d'égout. Pour deuxjoueurs.

1985 - Yie Ar Kung-fu

Initialement conçu pour les machines d'arcade. Le protagoniste doit faire face Oolong divers maîtres d'arts martiaux. Pionnier de l'utilisation de combos et de combinaisons de punch, réaliser un motif.

1986 - Pro Wrestling

Adressée à NDA, était remarquable amélioration graphique. Basé dans la lutte, rejoint un arbitre dans le ring et se déplace de signature pour chaque combattant. Pour un ou deux joueurs.

1987 -Punch Out!

Encarnábamos un jeune boxeur qui tente le ceinture de champion WBVA (World Video Boxing Association). Avec de nombreux rivaux originaux et hilarants, était à la première personne et à ce jour est considéré comme très drôle.

1988 - Double Dragon

Battre le type \ 'em up, à savoir les combats contre plusieurs adversaires à la fois, dans un scénario où nous devrions aller de l'avant. Un classique et un grand succès en son temps. Innové considérablementen détail dans les graphiques et gameplay de coopération avec un autre collègue.

1989 - Final Fight

Battre \ 'em up avec trois caractères admissibles: Haggar, Guy et Cody, avec des spécialités respectives de force, la vitesse et l'équilibre. Nous sommes situés dans la région métropolitaine, une ville où règne le crime et la fille de Haggar a été enlevé.

1990 - Pit-Fighter

Il a été le premier jeu à utiliser acteurs numérisés pour représenter l'équipe de combattants. Ty serait choisir entre leKickboxer, lutteur Buzz et Kato artiste martial, puis face à de violents combats dans le circuit illégal. Ils pourraient faire face à plusieurs prétendants à la fois.

1991 - Street Fighter 2

À ce jour, le plus représentatif de tous les jeux de combat. Avec d'innombrables remakes plus tard, a présenté une affiche de combattants charismatiques avec des techniques variées, et catapulté au sommet des Japonais Capcom. Les mots manquent. Aussi, vous pouvez télécharger aujourd'huijeux de ce genre sur l'Internet.

1992 - Mortal Kombat

Un autre immortel classique. MK court, mis en évidence par l'utilisation stop motion avec des acteurs vivants de concevoir les combattants, ainsi que les techniques d'achèvement colorés et sanglante lorsque l'adversaire était mourant (décès).

1993 - Virtua Fighter

Pionnier dans l'utilisation de polygones dans le graphique, le gameplay simple mais efficace. Chaque combattant a utilisé un style actuel martiale, et appréciésuccès dans les ventes.

1994 - The King of Fighters

L'un des favoris, avec la nouveauté de choisir des équipes de trois combattants. Dessins manches Vistoso, les techniques dramatiques et les fonds bonnes. Plus tard, il a été le lancement d'une nouvelle version chaque année.

1995 - Tekken

Créée en 3D, a été libéré pour Playstation et machines d'arcade. Innové dans le gameplay, à consacrer à chaque bouton de chacun des quatre membres et, partant, les combos et les particuliersavait une mécanique révolutionnaire. Continuez à prendre des suites à succès.

1996 - Killer Instinct

La tendance dans la troisième dimension, mais avec une qualité supérieure. Il n'ya eu que 10 combattants à choisir, mais les animations et les combos si bon que fut acclamé par la critique et le public.